С момента создания этого сайта прошло уже 1000 дней , можно считать это маленьким юбилеем .
Немного истории :
Сайт был создан в Среду, 21.05.2008 23:01 Изначально сайт создавался исключительно в поддержу игровым онлайн серверам , где посетители могли задавать вопросы , делится опытом и просто общаться друг с другом . Так и происходило , народ общался , и за небольшой промежуток времени собралась команда единомышленников что бы поучаствовать в турнире по сталкеру который проводил игровой портал UkrGame . 29.мая.2008 года , была на УкрГейме была зарегистрирована команда 9m и достойно себя представила на этом турнире , не уступая очень опытным и скиловым командам заняв второе место .
10.02.2009 Стартовал проект по перегону сингловых карт в мультиплеер сталкера , начинали мы работу со Спящим и однажды играя на Кордоне зашел игрок под ником Gadget очень долго охал и ахал от восхищения , потом он поведал что он создатель мода "Черноречье" , мы обменялись телефонами и стали усердно работать , и уже не просто над перегонкой сингл локаций в мультиплеер , а над полноценным сетевым аддоном . А чуть позже мне удалось получить через одного из админов УкрГейма (FRIKE) патч 1.0007 от GSC (за что я ему и по сей день благодарен , если бы тогда не получилось , вряд ли GSC и по сей день выдала бы патч) . После этого это был уже не мод и даже не аддон , а полноценный патч .
10.марта.2009 года к нам присоединился еще один хороший человек Vovanich , он вышел на меня и предложил платформу на абсолютно безвозмездной основе , на его физическом сервере и по сей день висят два сервера , это всем известный 3 и 4 серверы . Кстати Vovanich мне недавно отписался , скоро намечается серьёзный апгрейд железа , так что игра станет еще более комфортной .
14.апреля.2009 года мы выпустили первую сборку всем известной как патч 1.0007b , работали мы над ним больше года . Работа отняла у нас очень много сил , по этому после выпуска патча мы решили взять таймаут .
22.апреля.2009 года мы всей командой возобновляем работу над патчем , нам уже известны наши недоработки и мы собираемся довести дело до конца . По ходу разработки появляется все больше идей , Спящий перегоняет локации из ЧН , Gadget занимается оружием и приводит его технические характеристики к реальным , на столько на сколько это позволил сделать движок Xray . Но со временем люди устают , и проблемы , решение которых всё время переносилось на потом , взяли верх . Откровенно говоря наверно так бы всё и повисло в воздухе , не появись macron . После непродолжительной беседы мы решили довести патч до релиза . macron просто спас положение взяв просто колоссальное количество работы на себя . Финальный релиз патча наверно стоит ожидать в скором будущем .
15.июня.2009 года на форуме товарищ Burgundski поднимает вопрос: "а не создать ли нам клан ?" , нужно отметить что эта идея очень тепло и с энтузиазмом была поддержана пользователями сайта и единомышленниками уже теперешнего лидера клана [HARD], но конечно как у всякой идеи были и противники . По малейшему вопросу иногда разгорались жаркие дискуссии и споры , по структуре организации , по названию и по уставу и нужен ли он вобще . Но всё же клан был образован , о чем пользователи сайта были извещены новостью на главной странице . На этот момент клан насчитывает 27 человек и наверно это не предел , ведь в клан [HARD] берут не только за высокий уровень игры, а и за порядочность , честность . Формально это называется игровым кланом , но наблюдая за этим "кланом" с самого его рождения , я могу утверждать , что это давно уже не клан , а гораздо большее , это большая семья . И я этому рад , наверно это лучшее что сделал этот сайт за всё это время , наверно он для этого и был создан , объединять хороших людей . Так же сейчас на сайте много порядочных и хороших людей не считая клана [HARD] , много одиночек , много новых людей приходит , многие из них остаются здесь на долго . По моему это здорово , что люди просто играющие в онлайн игрушку могут вот так запросто собраться компанией , посидеть и пообщаться . На многих таких встречах я был , многих сталкеров знаю лично . Скажу на личном примере , благодаря этому сайту даже можно встретить свою вторую половину ;) , чего уж там говорить о менее скромных запросах =)
20.марта.2010 к нашему проекту присоединяется Serafim , он делает статистику для серверов сталкер , а так же он занимается разработкой целой социальной сети , но только для геймеров в которой будет много новый и интересных фишек , некоторые рабочие наработки уже есть . Оплату домена которого , кстати мы провели из фонда "помощи проекту" с помощью "яндекс денег" , за что большое спасибо нашим спонсорам . К сожалению по причине хронического недостатка времени работа идёт с большими перебоями . Но всё же надеюсь что мы сможем вас порадовать новым , интересным сайтом .
И так дорогие друзья , что же осталось сделать ...
1) Закончить патч , и работа над ним идет поверьте неплохими темпами . Просто по причине возникновения всяких интересных идей мы пытаемся их реализовать и включить в патч , это не считая того что в него будут включены почти все локации из Чистого неба и Зова Припяти .
2) Ну это уже конечно не первоочередная задача , но всё же , хотелось бы запустить то о чем я говорил , соцсеть для геймеров , где собрались бы все кланы и не только из сталкера , а из очень многих игр .
Вот такая вот история , вот такие вот планы .
В ночь с двадцать первого на двадцать второго мая сайту будет три года ! Предлагаю отметить это дело .
вот бы патчик чтоб без читерасов вообще бы вам парни цены не было. но всё равно респект вам и уважуха. уже два года шпилю в эту игруху благодаря вам, а для меня это рекорд. первый комп аж 1991 году преобрел ZX SPECTRUM он назывался))) но не во дну шпилу так долго не засиживался
"..и однажды играя на Кордоне зашел игрок под ником Gadget очень долго охал и ахал от восхищения , потом он поведал что он создатель мода "Черноречье" , мы обменялись телефонами и стали усердно работать..,"
Всё так и было, только вот поведал что Gadget создатель черноречья я..)) Помнится мы как раз в тот момент в скайпе были большой толпой.. Проверяли тонкости стрельбы Африки через разные препятствия на одной из карт.)) А потом зашли на кордон, а там Gadget бегал, вот я вам его и представил. А самого Gadget(a) я узнал ещё на Сталкер-портале, там была тема по черноречью, и частенько создавался сервер, где мы и играли (правда я там под другим ником был). Кстати на сталкер-портале я познакомился и с ещё одним замечательным человеком - Qwaw(ом). И помнится я там пиарил и этот сайт, и 9М..))
Игра (STALKER 2) разрабатывается на целиком и полностью новом движке , с учетом всех последних технологий . Все-таки, надо признаться, X-Ray морально и физически устарел. это из интервью с Янковским. Плюс игра делается и на X-BOX и на PS3, что сразу же добавляет геморроя для РС версий, а какой движок откуда, пока не ясно, если X-Ray 2, то .... далее все ясно))))
Основное что настораживает это "Плюс игра делается и на X-BOX и на PS3" , значит эта игра будет расчитана на пиндосов (с целью извлечения как можно больших прибылей) , то есть как сказал Вова , это будет всё то же уг...
Второе что настораживает , нет , не так ... второе что подтверждает мою догадку это "(STALKER 2) разрабатывается на целиком и полностью новом движке , с учетом всех последних технологий" ... опять же прибыль прибыль прибыль ... знаем мы их "учет последних технологий" , эти ребята пол студии отдали под швейную фабрику , прикидываю я какой будет сталке 2 сделанный в таких услових
Да, приятно вспомнить старые деньки и как все начиналось. Согласен с GadGettом, возродить былой интерес к STALKERу можно, только с выходом второго STALKERа.